Patrimonio de la Humanidad · 2000

Caracas · Venezuela campus de la Ciudad Universitaria de Caracas

Un campus que también es museo

Carlos Raúl Villanueva convocó entre 1940 y 1960 artistas de vanguardia — Calder, Arp, Laurens, Pevsner, Vasarely, Narváez, Lobo, Soto entre muchos otros— para diseñar con él la Ciudad Universitaria de Caracas. A esa fusión de arquitectura y artes la llamó Síntesis de las Artes.

08 Esculturas
06 Corrientes
20 Años · 1940–60

Recurso didáctico · Historia del Arte de 2.º de Bachillerato · ≈ 50 min

01

01 · Qué encontrarás

Cada obra, una experiencia interactiva

Observas

Reportaje fotográfico actual en galería ampliable y modelos 3D fotogramétricos de ARCK Project que puedes girar y ampliar.

  • Galería fotográfica por encargo
  • Modelo 3D embebido (5 paradas)
  • Visualización op-art y cinética

Interpretas

El núcleo del itinerario: tres preguntas progresivas —de describir a interpretar— con el método de Panofsky y las VTS. No hay respuesta única, sino tu lectura argumentada. Terminarlas desbloquea el minijuego.

  • 3 niveles: observar, interpretar, valorar
  • Tu lectura argumentada, no un test
  • Minijuego de recompensa al terminar

Coleccionas

Tu Índice de Mirada crece en cuatro ejes. Desbloqueas 14 cartas y 8 credenciales narrativas. Al final, firmas tu exposición como catálogo en PDF.

  • Radar multieje del Índice
  • 14 cartas + 8 monolitos
  • Catálogo exportable
02

02 · Cómo se recorre

Ocho paradas, un orden narrativo

Las ocho obras se leen como un capítulo que avanza, del biomórfico al cinético. Cada parada propone dos gestos —trazar la constelación de cartas y jugar con la obra— que sellan tu pasaporte.

Itinerario

Del biomórfico al cinético

Una progresión pedagógica pensada para leer la Síntesis de las Artes como un capítulo que avanza. El menú flotante te lleva de una parada a la siguiente.

  • Orden canónico 01 → 08
  • Navegación anterior / siguiente
  • Progresión narrativa continua
  • Ideal para clases dirigidas o ritmo personal
03

03 · Anatomía

Dentro de cada parada

Siete capas sobre una sola obra, con el mismo patrón en las ocho. A medida que haces scroll, la ilustración se ilumina capa a capa.

  1. Cabecera editorial

    Numeración gigante, obra, artista, año, ubicación, material, dimensiones. Todo legible de un vistazo.

  2. Galería fotográfica

    Varias fotos actuales del corpus propio en un carrusel con lightbox. Recorres la obra desde distintos ángulos, a pantalla completa.

  3. Modelo 3D embebido

    Fotogrametrías de ARCK Project con autogira. 5 paradas con Sketchfab embebido: giras, acercas, exploras.

  4. Visualización interactiva

    Moiré op-art de Vasarely, móvil de Calder, cinetismo de Soto. Ilustraciones SVG que responden a tu cursor.

  5. Interpreta · obra y artista

    Contextualización breve más el perfil del artista y su papel en la Síntesis. Lenguaje claro, sin jerga, adaptado a 2.º Bach.

  6. Valora · tres preguntas

    Observación (qué ves), interpretación (qué significa), valoración patrimonial (por qué importa). Tus respuestas se autoguardan y aparecen en tu pasaporte.

  7. Dos gestos · Constelación + Minijuego

    Cierran la parada. La Constelación de cartas aparece en todas; el minijuego temático es único: editor Vasarely, equilibrio Calder, pulso Soto, dinamómetro Pevsner…

05

05 · Sistema de progreso

Tu mirada se entrena

No hay puntuación ni ranking. Tu progreso se mide en cuatro ejes de competencia visual: percepción, análisis, contexto y síntesis.

01 · Índice de Mirada

Cuatro ejes que crecen con cada decisión

Cada parada visitada, pregunta respondida, minijuego superado y carta descubierta alimenta uno o varios ejes. El radar es tu retrato cognitivo acumulado.

Percepción
lo que ves
Análisis
lo que entiendes
Contexto
lo que sabes
Síntesis
lo que conectas
Índice de Mirada Gráfica radar con cuatro ejes: percepción, análisis, contexto y síntesis. Valores 0-100. PERCEPCIÓN ANÁLISIS CONTEXTO SÍNTESIS 0 0 0 0
Tu Índice de Mirada · visita paradas para empezar
Biomorfismo dadá Cubismo Op-art Cinetismo · · · · · · Jean Arp Victor Vasarely Alexander Calder · · · · · · · · · · · · · · ·
02 · 14 Cartas coleccionables

Seis corrientes + ocho artistas

Cada carta se desbloquea al superar la Constelación (Gesto 1) de su parada. Dale la vuelta a cada una para leer la cita literal y la fuente bibliográfica.

Ver la colección completa →

03 · 8 Credenciales narrativas

Una credencial por obra dominada

No son insignias genéricas. Cada parada desbloquea una credencial con nombre propio —Ojo de Vasarely, Oído de Calder, Pulso de Soto— cuando cumples tres requisitos específicos: visitar, trazar la constelación de la obra y responder al nivel de interpretación (o coleccionar su carta).

Ver mi pasaporte →

06

06 · Reto final

Comisaría tu propia exposición

Al completar las ocho paradas se desbloquea el Reto del Comisario de Arte: eliges tres obras, las ordenas en un plano de sala y escribes las cartelas. El resultado se exporta como un catálogo PDF imprimible que sirve como entregable real para tu profesor o profesora.

  1. Eliges tres

    ¿Cuáles cuentan mejor la historia que quieres contar?

  2. Ordenas el plano

    Primera obra de bienvenida, última de cierre. Decides la secuencia.

  3. Firmas tu catálogo

    Cartelas breves + texto de comisariado. Portada brutalist imprimible.

07

07 · Para el aula

Diseñado para 2.º de Bachillerato

30

Minutos · recorrido completo

Tiempo estimado para completar las 8 paradas leyendo sin prisa y jugando los gestos.

24

Preguntas · 3 por parada

Observación, interpretación y valoración patrimonial según los niveles de Panofsky + VTS.

+22%

Modo presentación

Tipografía ampliada para proyector del aula. Activable desde el icono de ajustes en el header.

TFM

Universidad de La Laguna

Trabajo Fin de Máster en Formación del Profesorado · Canarias, 2025.

«No se trata de decorar los edificios con obras de arte. Se trata de concebir desde el principio un espacio donde la arquitectura, la escultura y la pintura trabajen juntas para crear una experiencia total.»
— Carlos Raúl Villanueva