Patrimonio de la Humanidad · 2000

Un campus que también es museo

Carlos Raúl Villanueva convocó entre 1940 y 1960 a ocho artistas de vanguardia —Calder, Arp, Laurens, Pevsner, Vasarely, Narváez, Lobo, Soto— para diseñar con él la Ciudad Universitaria de Caracas. A esa fusión la llamó Síntesis de las Artes.

08 Esculturas
06 Corrientes
20 Años · 1940–60
01

01 · Qué encontrarás

Una web que se lee con el cuerpo

Observas

Fotos históricas y actuales con deslizador comparativo, modelos 3D fotogramétricos de ARCK Project, moirés que responden a tu cursor.

  • Par fotográfico antes/después
  • Modelo 3D embebido (5 paradas)
  • Visualización op-art y cinética

Compones

No resuelves rompecabezas — compones aplicando reglas del lenguaje plástico que cada artista defendía. Editor op-art de Vasarely, palanca de Calder, moiré cinético de Soto.

  • 9 minijuegos únicos por parada
  • Pistas escalonadas si te atascas
  • Preguntas en 3 niveles Bloom

Coleccionas

Tu Índice de Mirada crece en cuatro ejes. Desbloqueas 14 cartas y 8 credenciales narrativas. Al final, firmas tu exposición como catálogo en PDF.

  • Radar multieje del Índice
  • 14 cartas + 8 monolitos
  • Catálogo exportable
02

02 · Cómo se recorre

Ocho paradas, un orden narrativo

Las ocho obras se leen como un capítulo que avanza, del biomórfico al cinético. Cada parada propone dos gestos —trazar la constelación de cartas y jugar con la obra— que sellan tu pasaporte.

Itinerario

Del biomórfico al cinético

Una progresión pedagógica pensada para leer la Síntesis de las Artes como un capítulo que avanza. El HUD flotante te lleva de una parada a la siguiente.

  • Orden canónico 01 → 08
  • Navegación anterior / siguiente
  • Progresión narrativa continua
  • Ideal para clases dirigidas o ritmo personal
03

03 · Anatomía

Dentro de cada parada

Siete capas sobre una sola obra, con el mismo patrón en las ocho. A medida que haces scroll, la ilustración se ilumina capa a capa.

  1. Cabecera editorial

    Numeración gigante, obra, artista, año, ubicación, material, dimensiones. Todo legible de un vistazo.

  2. Comparador fotográfico

    Foto histórica (archivo 1950-70) y foto actual (corpus propio) con deslizador. Ves el paso del tiempo sobre la misma obra.

  3. Modelo 3D embebido

    Fotogrametrías de ARCK Project con autogira. 5 paradas con Sketchfab embebido: giras, acercas, exploras.

  4. Visualización interactiva

    Moiré op-art de Vasarely, móvil de Calder, cinetismo de Soto. Ilustraciones SVG que responden a tu cursor.

  5. Contextualización breve

    140-150 palabras sobre la obra, el artista y su papel en la Síntesis. Lenguaje claro, sin jerga, adaptado a 2.º Bach.

  6. Dos gestos · Constelación + Minijuego

    La Constelación de cartas aparece en todas. El minijuego temático es único: editor Vasarely, equilibrio Calder, pulso Soto, dinamómetro Pevsner…

  7. Tres preguntas niveles Bloom

    Observación (qué ves), interpretación (qué significa), valoración patrimonial (por qué importa). Tus respuestas se autoguardan y aparecen en tu pasaporte.

05

05 · Sistema de progreso

Tu mirada se entrena

No hay puntuación ni ranking. Tu progreso se mide en cuatro ejes de competencia visual: percepción, análisis, contexto y síntesis.

01 · Índice de Mirada

Cuatro ejes que crecen con cada decisión

Cada parada visitada, pregunta respondida, minijuego superado y carta descubierta alimenta uno o varios ejes. El radar es tu retrato cognitivo acumulado.

Percepción
lo que ves
Análisis
lo que entiendes
Contexto
lo que sabes
Síntesis
lo que conectas
Índice de Mirada Gráfica radar con cuatro ejes: percepción, análisis, contexto y síntesis. Valores 0-100. PERCEPCIÓN ANÁLISIS CONTEXTO SÍNTESIS 0 0 0 0
Tu Índice de Mirada · visita paradas para empezar
Biomorfismo dadá Cubismo Op-art Cinetismo · · · · · · Jean Arp Victor Vasarely Alexander Calder · · · · · · · · · · · · · · ·
02 · 14 Cartas coleccionables

Seis corrientes + ocho artistas

Cada carta se desbloquea al superar la Constelación (Gesto 1) de su parada. Dale la vuelta a cada una para leer la cita literal y la fuente bibliográfica.

Ver la colección completa →

03 · 8 Credenciales narrativas

Una credencial por obra dominada

No son insignias genéricas. Cada parada desbloquea una credencial con nombre propio —Ojo de Vasarely, Oído de Calder, Pulso de Soto— cuando cumples tres requisitos específicos: visitar, superar el gesto, responder al nivel de interpretación.

Ver mi pasaporte →

06

06 · Reto final

Comisaría tu propia exposición

Al completar las ocho paradas se desbloquea el Reto del Curador: eliges tres obras, las ordenas en un plano de sala y escribes las cartelas. El resultado se exporta como un catálogo PDF imprimible que sirve como entregable real para tu profesor o profesora.

  1. Eliges tres

    ¿Cuáles cuentan mejor la historia que quieres contar?

  2. Ordenas el plano

    Primera obra de bienvenida, última de cierre. Decides la secuencia.

  3. Firmas tu catálogo

    Cartelas breves + texto curatorial. Portada brutalist imprimible.

07

07 · Para el aula

Diseñado para 2.º de Bachillerato

30

Minutos · recorrido completo

Tiempo estimado para completar las 8 paradas leyendo sin prisa y jugando los gestos.

24

Preguntas · 3 por parada

Observación, interpretación y valoración patrimonial según los niveles de Panofsky + VTS.

+22%

Modo presentación

Tipografía ampliada para proyector del aula. Activable desde el icono de ajustes en el header.

TFM

Universidad de La Laguna

Trabajo Fin de Máster en Formación del Profesorado · Canarias, 2025.

«No se trata de decorar los edificios con obras de arte. Se trata de concebir desde el principio un espacio donde la arquitectura, la escultura y la pintura trabajen juntas para crear una experiencia total.»
— Carlos Raúl Villanueva